一、小程序的框架-mina
MINA
MINA(MINA IS NOT APP) 是在微信中开发小程序的框架。
MINA的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生APP体验的服务。
MINA提供了自己的视图层描述语言WXML和WXSS,以及基于JavaScript的逻辑层框架,并在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,可以让开发者可以方便的聚焦于数据与逻辑上。

文件结构
框架程序包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page。
一个框架程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下:
文件    必填    作用
app.js    是    小程序逻辑
app.json    是    小程序公共设置
app.wxss    否    小程序公共样式表
一个框架页面由四个文件组成,分别是:
文件类型    必填    作用
js    是    页面逻辑
wxml    是    页面结构
wxss    否    页面样式表
json    否    页面配置

配置
我们使用app.json文件来对微信小程序进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口表现、设置网络超时时间、设置多
tab 等。
以下是一个包含了所有配置选项的简单配置app.json :

{
“pages”: [
“pages/wechat/wechat”,
“pages/note/note”,
“pages/find/find”,
“pages/mine/mine”,
“pages/message/message”,
“pages/audio/audio”,
“pages/info/info”,
“pages/newfriend/newfriend”,
“pages/moments/moments”,
“pages/picker/picker”,
“pages/upload/upload”,
“pages/ws/ws”,
“pages/index/index”,
“pages/logs/logs”
],
“window”:{
“navigationBarBackgroundColor”: “#000”,
“navigationBarTextStyle”: “white”,
“navigationBarTitleText”: “”,
“backgroundColor”: “#eee”,
“backgroundTextStyle”: “dark”
},
“tabBar”: {
“backgroundColor”:”#333″,
“selectedColor”:”red”,
“list”: [{
“pagePath”: “pages/wechat/wechat”,
“iconPath”:”image/wechat.png”,
“selectedIconPath”:”image/wechat_2.png”,
“text”: “微信”
}, {
“pagePath”: “pages/note/note”,
“iconPath”:”image/note.png”,
“selectedIconPath”:”image/note_2.png”,
“text”: “通讯录”
}, {
“pagePath”: “pages/find/find”,
“iconPath”:”image/find.png”,
“selectedIconPath”:”image/find_2.png”,
“text”: “发现”
}, {
“pagePath”: “pages/mine/mine”,
“iconPath”:”image/mine.png”,
“selectedIconPath”:”image/mine_2.png”,
“text”: “我”
}]
},
“networkTimeout”: {
“request”: 10000,
“downloadFile”: 10000
},
“debug”: true
}

app.json 配置项列表
属性    类型    必填    描述
pages    Array    是    设置页面路径
window    Object    否    设置默认页面的窗口表现
tabBar    Object    否    设置底部 tab 的表现
networkTimeout    Object    否    设置网络超时时间
debug    Boolean    否    设置是否开启 debug 模式
pages
接受一个数组,每一项都是字符串,来指定小程序由哪些页面组成。每一项代表对应页面的【路径+文件名】信息,数组的第一项代表小程序的初始页面。小程序中新增/减少页面,都需要对
pages 数组进行修改。
文件名不需要写文件后缀,因为框架会自动去寻找路径.json,.js,.wxml,.wxss的四个文件进行整合。
window
用于设置小程序的状态栏、导航条、标题、窗口背景色。
属性    类型    默认值    描述
navigationBarBackgroundColor    HexColor    #000000    导航栏背景颜色,如”#000000″
navigationBarTextStyle    String    white    导航栏标题颜色,仅支持 black/white
navigationBarTitleText    String         导航栏标题文字内容
backgroundColor    HexColor    #ffffff    下拉窗口的背景色
backgroundTextStyle    String    dark    下拉背景字体、loading 图的样式,仅支持 dark/light
tabBar
如果我们的小程序是一个多 tab 应用(客户端窗口的底部有tab栏可以切换页面),那么我们可以通过 tabBar 配置项指定 tab 栏的表现,以及 tab 切换时显示的对应页面。
tabBar 是一个数组,只能配置最少2个、最多5个 tab,tab
按数组的顺序排序。
属性说明:
属性    类型    必填    默认值    描述
color    HexColor    是         tab 上的文字默认颜色
selectedColor    HexColor    是         tab 上的文字选中时的颜色
backgroundColor    HexColor    是         tab 的背景色
borderStyle    String    否    black    tabbar上边框的颜色, 仅支持 black/white
list    Array    是         tab 的列表,详见 list 属性说明,最少2个、最多5个 tab
其中 list 接受一个数组,数组中的每个项都是一个对象,其属性值如下:
属性    类型    必填    说明
pagePath    String    是    页面路径,必须在 pages 中先定义
text    String    是    tab 上按钮文字
iconPath    String    是    图片路径,icon 大小限制为40kb
selectedIconPath    String    是    选中时的图片路径,icon 大小限制为40kb
networkTimeout
可以设置各种网络请求的超时时间。
属性说明:
属性    类型    必填    说明
request    Number    否    wx.request的超时时间,单位毫秒
connectSocket    Number    否    wx.connectSocket的超时时间,单位毫秒
uploadFile    Number    否    wx.uploadFile的超时时间,单位毫秒
downloadFile    Number    否    wx.downloadFile的超时时间,单位毫秒
debug
可以在开发者工具中开启 debug 模式,在开发者工具的控制台面板,调试信息以 info 的形式给出,其信息有Page的注册,页面路由,数据更新,事件触发 。
可以帮助开发者快速定位一些常见的问题。

每个页面的配置文件(.json)
每一个小程序页面也可以使用.json文件来对本页面的窗口表现进行配置。
页面的配置比app.json全局配置简单得多,只是设置 app.json 中的 window 配置项的内容,页面中配置项会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。
页面的.json只能设置 window 相关的配置项,以决定本页面的窗口表现,所以无需写 window 这个键,如:

{

“navigationBarBackgroundColor”:

“#ffffff”,

“navigationBarTextStyle”:

“black”,

“navigationBarTitleText”:

“微信接口功能演示”,

“backgroundColor”:

“#eeeeee”,

“backgroundTextStyle”:

“light”

}

二、逻辑层

App()
App()函数用来注册一个小程序。接受一个object参数,其指定小程序的生命周期函数等。
object参数说明:
属性    类型    描述    触发时机
onLaunch    Function    生命周期函数–监听小程序初始化    当小程序初始化完成时,会触发onLaunch(全局只触发一次)
onShow    Function    生命周期函数–监听小程序显示    当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发onShow
onHide    Function    生命周期函数–监听小程序隐藏    当小程序从前台进入后台,会触发onHide
其他    Any    开发者可以添加任意的函数或数据到Object参数中,用this可以访问
前台、后台定义: 当用户点击左上角关闭,或者按了设备Home键离开微信,小程序并没有正在的销毁,而是进入了后台;当再次启动微信或再次打开小程序,又会从后台进入前台。
只有当小程序进入后台一定时间,或者系统资源占用过高,才会被真正的销毁。

//app.js
App({
onLaunch: function () {
//调用API从本地缓存中获取数据
var logs = wx.getStorageSync(‘logs’) || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync(‘logs’, logs)
},
getUserInfo:function(cb){
var that = this;
if(this.globalData.userInfo){
typeof cb == “function” && cb(this.globalData.userInfo)
}else{
//调用登录接口
wx.login({
success: function () {
wx.getUserInfo({
success: function (res) {
that.globalData.userInfo = res.userInfo;
typeof cb == “function” && cb(that.globalData.userInfo)
}
})
}
});
}
},
globalData:{
userInfo:null,
ceshi:”I am global data”
}
})

getApp()
我们提供了全局的getApp()函数,可以获取到小程序实例。

// other.js
var appInstance = getApp()
console.log(appInstance.globalData) // I am global data
注意:
App()必须在app.js中注册,且不能注册多个。
不要在定义于App()内的函数中调用getApp(),使用this就可以拿到app实例。
不要在onLaunch的时候调用getCurrentPage(),此时page还没有生成。
通过getApp获取实例之后,不要私自调用生命周期函数。

Page
Page()函数用来注册一个页面。接受一个object参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
object参数说明:
属性    类型    描述
data    Object    页面的初始数据
onLoad    Function    生命周期函数–监听页面加载
onReady    Function    生命周期函数–监听页面渲染完成
onShow    Function    生命周期函数–监听页面显示
onHide    Function    生命周期函数–监听页面隐藏
onUnload    Function    生命周期函数–监听页面卸载
其他    Any    开发者可以添加任意的函数或数据到Object参数中,用this可以访问
初始化数据
初始化数据将作为页面的第一次渲染。data将会以JSON的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成JSON的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过WXML对数据进行绑定。
示例代码:

<view>{{text}}</view>
<view>{{array[0].msg}}</view>
Page({
data: {
text: ‘init data’,
array: [{msg: ‘1’}, {msg: ‘2’}]
}
})

事件处理函数
除了初始化数据和生命周期函数,Page中还可以定义一些特殊的函数:事件处理函数。在渲染层可以在组件中加入事件绑定,当达到触发事件时,就会执行Page中定义的事件处理函数。
示例代码:

<view bindtap=”viewTap”> click me </view>
Page({
viewTap: function() {
console.log(‘view tap’)
}
})
Page.prototype.setData()
setData函数用于将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的this.data的值。
注意:

直接修改this.data无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。

单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。
setData()参数格式
接受一个对象,以key,value的形式表示将this.data中的key对应的值改变成value。
其中key可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如array[2].message,a.b.c.d,并且不需要在this.data中预先定义。
示例代码:

<!–index.wxml–>
<view>{{text}}</view>
<button bindtap=”changeText”> Change normal data </button>
<view>{{array[0].text}}</view>
<button bindtap=”changeItemInArray”> Change Array data </button>
<view>{{obj.text}}</view>
<button bindtap=”changeItemInObject”> Change Object data </button>
<view>{{newField.text}}</view>
<button bindtap=”addNewField”> Add new data </button>
//index.js
Page({
data: {
text: ‘init data’,
array: [{text: ‘init data’}],
object: {
text: ‘init data’
}
},
changeText: function() {
// this.data.text = ‘changed data’  // bad, it can not work
this.setData({
text: ‘changed data’
})
},
changeItemInArray: function() {
// you can use this way to modify a danamic data path
var changedData = {}
var index = 0
changedData[‘array[‘ + index + ‘].text’] = ‘changed data’
this.setData(changedData)
},
changeItemInObject: function(){
this.setData({
‘object.text’: ‘changed data’
});
},
addNewField: function() {
this.setData({
‘newField.text’: ‘new data’
})
}
})

模块化
我们可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的js文件,作为一个模块。模块只有通过module.exports才能对外暴露接口。

// common.js
function sayHello(name) {
console.log(‘Hello ‘ + name + ‘!’)
}
module.exports = {
sayHello: sayHello
}

在需要使用这些模块的文件中,使用require(path)将公共代码引入。

var common = require(‘common.js’)
Page({
helloMINA: function() {
common.sayHello(‘MINA’)
}
})